Grand Theft Auto IV

Priorytetem ekipy IV:Multiplayer najwyraźniej staje się poprawa synchronizacji w modyfikacji. W przedstawionym w ubiegłym miesiącu materiale video wyglądała ona już całkiem znośnie. Co jednak developerzy mają nam do zaoferowania po ponad dwóch tygodniach?
Czytaj dalej

Grand Theft Auto IV

Jako, że w przypadku eventu na PC takowy „przypominający wpis” się pojawił wypadałoby zrobić to samo dla posiadaczy konsol (widzicie nikogo nie dyskryminuje). Wiem, że w ostatnich dniach wiele się działo w Waszych głowach za sprawą God of War III i innych kiepskich platformówkach tworzonych specjalnie na Waszą konsolę więc jeżeli jeszcze trochę kontaktujecie przypominam posiadaczom GTAIV na PS3 o jutrzejszym evencie z Rockstar Games.
Czytaj dalej

Grand Theft Auto IV

Dziś drogie pełnoletnie dzieci dowiemy się co najczęściej wywołuje w nas poczucie zdenerwowania, albo określając to bardzo dosłownie wkurwienia (nie dla osób emocjonalnie niestabilnych). Jako, że nie jestem już zbyt aktywnym graczem w San Andreas (o poprzednich częściach już nie pamiętam) większość z punktów jest przesączonych klimatem GTAIV. Gdybyście czuli się tym zdegustowani możecie wypłakać się babci.
Czytaj dalej

Synchronizacja IV:MP

28 lutego 2010
Grand Theft Auto IV

Pamiętacie jeszcze synchronizację w IV:MP z poprzedniego postu o stabilności tegoż multiplayera? Domyślam się, że przez weekend dużo się działo (bez kryptoreklamy), więc powiem jedynie, że dobrze się złożyło, że sobie wyczyściliście wspomnienia. Wydaje się, że ekipa IV:MP przyspieszyła tempo – lub po prostu zaczęła nas informować o postępach. Oprócz garstki nowych informacji o postępie prac wygrzebano także krótki filmik z pierwszych (mini) publicznych beta testów.
Czytaj dalej

Grand Theft Auto IV

Dzięki pojawieniu się konkurencyjnego projektu – IV:Online ekipa pod skrzydłami JeNkStA’y (tak wiem polish sucks) także postanowiła podzielić się tym co dzieje się z IV:MP. Należy także zaznaczyć, że samego MaVe raczej nie nazwałbym konkurencją bo atmosfera między tymi dwoma obozami (IV:Online oraz IV:MP) jest bardzo przyjazna.
Czytaj dalej

Grand Theft Auto IV

Pierwszy multiplayerowy event na PC już za nami. Choć oczekiwałem nieco więcej od samej gry to nie można narzekać, że była to totalna katastrofa. Choć po spotkaniu można wyciągnąć wnioski, że Rockstar Games naprawdę woli rozgrywkę konsolową.
Czytaj dalej

Grand Theft Auto IV

Niecałe 10 godzin dzieli nas od pierwszego multiplayerowego eventu z Rockstar Games na PC. Jeżeli coś ma wyniknąć z tego spotkania to do gry niezbędny jest choć jeden nie kryjący się oszust. Sam fakt grania z kimś z Rockstar Games (prawdopodobnie) jakoś na mnie nie działa. Osobiście chciałbym, żeby zamiast takich spotkań R* zajęło się jakimś antycheatem lub systemem banowania kluczy, który z całą pewnością miałby posłuch w Liberty City. Skupmy się jednak na tym kim tak naprawdę są pracownicy Rockstar Games.
Czytaj dalej

Grand Theft Auto IV

Jeżeli jesteście znudzeni oczekiwaniem na wydanie, któregoś z dwóch tworzonych obecnie alternatywnych multiplayerów do GTAIV to mam dla Was wspaniałą wiadomość. Od teraz będziecie czekali na trzeci! Wydaje się, że moje przypuszczenia snute przy okazji upublicznienia kodu źródłowego Four-MP okazały się prawdziwe. Czeka nas lawina alternatywnych multiplayerów do GTAIV. Jak na razie startujemy powoli, ale poczekajmy jeszcze na odzew z Polski.
Czytaj dalej